Hören Sie mir: Der Film Die Legende von Zelda muss animiert sein
Nintendo Worldwide -Fans freuten sich, als die legendäre japanische Videospielfirma bekannt gab, dass sie einen Film machten Zeldas Legende . Das Projekt wird von Regisseur Wes Ball, bekannt für seine Arbeit in Der Labyrinth -Korridor Filme Serie und Königreich des Planeten der Affen .
A Zelda Der Film scheint eine anregende Perspektive zu sein, die noch mehr bedenkt, wie viel Spaß der jüngste Super Mario Bros Film Es war Anfang dieses Jahres. In der Ankündigung wurde jedoch ein beunruhigender Ausdruck verwendet, der wahrscheinlich Schüttelfrost von den Dornen aller Schwertlehrer geschickt haben wird und die Ankunft des Deku -Baumes in seinen lokalen Kinos gespannt ist.
Live -Wörter sollten nicht in der Nähe eines Films mit Link und Zelda sein, aber leider scheint dies der Fall zu sein. Und wenn das wahr ist und Nintendo an ihren Waffen hält, werden sie wahrscheinlich die falsche Entscheidung treffen, zumindest aus kritischer Sicht. Jetzt konnte Nintendo natürlich einen faulen Apfel mit dem starten Zelda Name auf der Vorderseite gestempelt und würde in wenigen Augenblicken ausgehen; Das ist die emotionale und kulturelle Anziehungskraft des legendären Franchise.
Unabhängig davon, wie Zelda Der Film kommt, er wird zweifellos ein Kassenerfolg sein. Nintendo verkauft; Sie schaffen es immer noch, faule Wiederholungen alter Spiele zu exorbitanten Preisen zu verteilen Zelda Auf der großen Leinwand wird es kein massiver kommerzieller Erfolg sein. Aber das soll hauptsächlich ignorieren, warum wir, Menschen, zuerst einen Goron-, Gerudo- und Zora -Film haben möchten.
Videospiele sind natürlich ein lebhaftes Mittel; So erleben wir ihre Welten und Zelda’s Die Welt ist eine der visuell komplexeren und attraktiveren Welten, die existieren. Unsere Erfahrung mit einem Videospiel gegen das Ansehen eines Films ist auch unglaublich anders. Während der Film immersiv sein kann, können wir uns in der Welt eines Spiels verirren, hauptsächlich auf die Tatsache, dass wir interagieren und kontrollieren.
Die Perspektive von a Zelda Der Film erinnert so viele herrlich eingebettete Erinnerungen an unsere Kindheit, zu der Zeit, als wir Hühner um die Menschen von Kakariko in der Menschen verfolgen Der ocarine der Zeit Zu diesem unglaublichen Soundtrack navigieren Sie zum ersten Mal in Die Windmahnwache oder über die schöne Aussicht auf schauen Atem der Wildnis y Tränen des Königreichs Während die Sonne am Horizont schaut. Einfach hat es immer eine Schönheit gegeben Zelda Dass viele andere Spieler -Franchise -Unternehmen nur davon träumen können.
Der Versuch, all diesen Ruhm und Erstaunen in ein Live -Action -Format zu bringen, ist die Geschichte einer der wichtigsten und kulturell relevanten Videospielserien aller Zeiten. Niemand möchte eine Stadt Goron im Fleisch sehen; Wir wollen sehen, wie wir es uns immer vorstellen. Die Schönheit des Videospiels ist, dass es reiche Fantasiewelten bietet, die so unglaublich und magisch sind, dass sie durch unsere üblichen Wahrnehmungen nicht verstanden werden können. Wir können sie jedoch durch die Kunst der Technologie aus erster Hand erleben.
Wie ist es Das Problem mit vielen Anpassungen früherer Kunstwerke Um den Protagonisten der Serie zu festigen, ist Link, wie jeder bestimmte Schauspieler, es in den Köpfen des Publikums zu festigen. Das verliert aber auch den Linkpunkt; Sie sind ein täglicher Held, der Jahrhunderte abdeckt und die gleiche Kraft des Bösen und der meisten Zeit bekämpft, und was wichtiger ist, sind die Figur, die wir kontrollieren. Was auch immer der Schauspieler spielen wird, Link wird nicht mehr repräsentativ für alle Spieler sein, unabhängig von ihrer Kultur oder ihrem Glaubensbekenntnis, sondern nur eine übermäßige menschliche Person auf einem angepassten grünen Gewand.
Die Super Mario Bros Film Ich habe es so gut. Mario ist ein gleicher Mann (ich meine, er ist zunächst ein Klempner!), Aber weil er von Chris Pratt animiert und wunderbar ausdrückt, bleibt sein Erbe als kulturelles Artefakt intakt; Er ist für immer in unseren Herzen und doch ist es immer ein bisschen außer Reichweite. Das Gleiche sollte der Fall sein, und geben ihnen ein dauerhaftes menschliches Gesicht, um ihre kulturellen Auswirkungen rückgängig zu machen und sie nicht aus dem Stoff unserer Erinnerungen zu weben.
Wie werden die Goronen, diese entzückenden Felsfiguren, in einem Live -Actionfilm dargestellt? Es wird einfach nicht funktionieren. Die Welt der Hyrule ist eine der auffälligsten Umgebungen und, was noch wichtiger ist, in der Geschichte der Videospiele, und dies sollte bei der Herstellung des Endprodukts an der Spitze von Nintendos Verstand stehen.
Der Verrückte ist, dass ein Animationsfilm da ist, um zu trinken. Nintendo hat bereits seine Qualität gezeigt, um ein Videospiel in animierter Form auf die Leinwand zu bringen, und mit Sony produziert auch, nachdem er kürzlich einen breiten kommerziellen und kritischen Erfolg mit erzielte Spider-Man: Durch die Spinne, um sich selbst zu sehen Machen Sie dann ein weiteres animiertes Feature mit Link und Zelda, da der Ansatz ein Sieg zu einfach erscheint.
Wie bereits erwähnt, die Zelda Der Film wird die alten und jungen Leute in den Kinos haben, um Hyrule's Wunder mit Maispopcorn in der Hand zu erleben. Trotzdem wird dieses Wunder von realen Standorten, echten Menschen und echten Kostümen weitgehend vermisst. Die Videospielwelten sind sehr attraktiv, weil sie sich sehr von uns unterscheiden, und dennoch erleben wir sie so lebhaft. Es tut mir leid, Nintendo, ich liebe dich (obwohl Urin mit den Preispunkten und dem schwachen Relaunch), aber diesmal denke ich, dass Sie sich geirrt haben.





































